gltf

2024/4/11 22:23:57

法线贴图的原理和作用

在上一篇文章中详细介绍了位移贴图的相关知识,在本章中我们继续讲述法线贴图的相关概念,文章后面继续用GLTF 编辑器 来演示下法线贴图的模型渲染效果。 1、什么是法线贴图 法线贴图(Normal Map)是一种纹理映射技术,用…

关于gltf模型格式文件的学习

目录 glTF模型 小黄鸭的gltf模型 字段分析 scene nodes meshes primitives attributes indices mode material accessors bufferView byteOffset count componentType type materials textures images samplers magFilter与minFilter wrapS与wrapT 进行…

GLTF编辑器如何快速重置模型原点

1、什么是模型原点? 模型原点是三维建模中的概念,它是指在一个虚拟三维空间中确定的参考点。模型原点通常位于模型的几何中心或基本组件的中心位置。如图所示: 可以看到模型的原点在模型的几何中心 2、模型原点的作用 知道了什么是模型原点&…

如何将 OBJ 模型转换和压缩为 GLTF 以与 AWS IoT TwinMaker 配合使用

推荐:使用NSDT场景编辑器快速搭建3D应用场景 概述 在这篇博文中,引用了几种文件扩展名和模型格式。在开始之前,最好了解以下内容: OBJ – 对象文件,一种标准的 3D 图像格式,可以通过各种 3D 图像编辑程序…

glTF模型骨骼动画

推荐:使用 NSDT场景编辑器快速搭建3D应用场景 本文详细演示了风车动画的制作过程: 当然,这非常容易硬编码(有两个对象,一个静态的,一个旋转的)。但是,我计划稍后添加更多动画&#…

GLTF编辑器如何合并相同材质的Mesh

1、什么是模型材质合批 模型材质合批是一种技术手段,主要用于优化渲染性能和提高图形应用程序的帧率。它通过将多个模型的材质进行合并,从而减少渲染时的绘制调用次数。 在计算机图形学中,每个模型都有一个或多个材质,这些材质定义…

GLTF在线编辑器

GLTF在线编辑器提供了一个内置的模型查看器,可以加载和预览 glTF/glb 文件。用户可以在不用安装任何插件的情况下直接在浏览中快速查看和编辑器3D模型。 它的功能特点如下: 1、打开GLTF模型 用户可以在GLTF编辑器中拖入GLB/GLTF模型或者选择打开本地GL…

glTF 添加数据属性(extras)

使用3D 模型作为可视化界面的一个关键是要能够在3D模型中添加额外的数据属性,利用这些数据属性能够与后台的信息模型建立对应关系,例如后台信息模型是opcua 信息模型的话,在3D模型中要能够包含OPC UA 的NodeId,BrowserName 等基本…

【React-Native开发3D应用】React Native加载GLB格式3D模型并打包至Android手机端

【React-Native开发3D应用】React Native加载GLB格式3D模型并打包至Android手机端 【加载3D模型】**React Native上如何加载glb格式的模型**第零步,选择相关模型第一步,导入相关模型加载库第二步,自定义GLB模型加载钩子第三步,借助…

什么是顶点颜色

在3D模型的渲染中,除了贴图属性外,顶点颜色也是一种常见的材质属性。顶点颜色是指通过给模型的顶点分配颜色值来定义模型表面的颜色。 顶点颜色通常以顶点数据的形式储存,并且与每个顶点的位置信息相对应。在渲染过程中,顶点颜色会…

GLTF-pipeline

gltf-pipeline可用作命令行工具或 Node.js 模块。 开始 安装 Node.js如果还没有,然后: npm install -g gltf-pipeline使用 gltf-pipeline 作为命令行工具: 将 glTF 转换为 glb gltf-pipeline -i model.gltf -o model.glb gltf-pipeline…

使unity 支持gltf 3d模型格式 UniGLTF插件

关于gltf模型格式 gltf由khronos发布并维护 。关于gltf格式的介绍网上有很多。简单来说gltf就是一种更适合游戏和web项目使用的3d模型格式,由json构成。相比较其他模型格式他的优势十分明显:材质、动作一样不缺,模型资源容量却精简很多&…

FBX模型 转换成带有空间参考的 3DTiles(.b3dm) 数据(FBX glTF 3DTiles)

目录 0 引言1 数据类型介绍1.1 FBX数据1.2 glTF数据1.3 3DTiles1.3.1 简介1.3.2 3DTiles格式的LOD是如何定义1.3.3 文件后缀格式 2 转换工具2.1 CesiumGS /3d-tiles-tools 工具2.1 glf-to-3d-tiles工具 🙋‍♂️ 作者:海码007📜 专栏&#xf…

STL转GLTF【在线工具】

3DConvert 是一个可以进行3D模型格式转换的在线工具,支持多种3D模型格式进行在线预览和互相转换。 1、STL与GLTF格式简介 STL(Stereo Lithography)文件是一种用于3D打印的文件格式。它是由3D Systems公司开发的一种二进制文件格式&#xff0…

了解 glTF 2.0 格式

推荐:使用 NSDT场景编辑器快速搭建3D应用场景 介绍 glTF 代表 GL 传输格式。 glTF 是一种用于存储和加载 3D 场景的标准化文件格式,其基本目的是由 3D 创建工具轻松生成并被任何图形应用程序使用,无论使用何种 API,处理最少。 …

GLTF编辑器也可以转换GLB模型

1、GLB模型介绍 GLB(GLTF Binary)是一种用于表示三维模型和场景的文件格式。GLTF是"GL Transmission Format"的缩写,是一种开放的、跨平台的标准,旨在在各种3D图形应用程序和引擎之间进行交换和共享。 GLB文件是GLTF文件…

如何快速重置模型原点

1、什么是模型原点? 模型原点是三维建模中的概念,它是指在一个虚拟三维空间中确定的参考点。模型原点通常位于模型的几何中心或基本组件的中心位置。如图所示: 可以看到模型的原点在模型的几何中心 2、模型原点的作用 知道了什么是模型原点&…

圣诞特辑 · Three.js加载圣诞树模型

🎄2022年圣诞节到来啦,很高兴这次我们能一起度过~🎄 文章目录🎉前言🔎预览🎁项目&资源项目源码地址打包运行✒️编码实现🎉前言 2022圣诞节来了,让我们一起使用Three.js实现导入…

如何手动读取 GLTF/GLB 文件

推荐:使用NSDT场景编辑器快速搭建3D应用场景 文件类型 GLTF文件有两种不同的主要文件类型:.gltf和.glb。 GLTF文件本质上只是一个重新命名的json文件,它们通常与包含顶点数据等内容的.bin文件相提并论,但这些内容也可以直接包含…

法线贴图的视线原理

在上一篇文章中详细介绍了位移贴图的相关知识,在本章中我们继续讲述法线贴图的相关概念,文章后面继续用GLTF 编辑器 来演示下法线贴图的模型渲染效果。 1、什么是法线贴图 法线贴图(Normal Map)是一种纹理映射技术,用…

gltf 格式二

gltf按照图形编程所需的格式来存储数据,借以二进制编码提高传输速度。**gltf不再使用面向对象的思维存储三维模型、贴图纹理,而是按显卡的思维存储,存的是顶点、法线、顶点颜色等最基础的信息,只不过组织结构上进行了精心的设计!它…

微信小程序xr-frame GLTF

前言:什么是GLTF? 原文解释是:GLTF是一种被广泛使用的文件格式,用来储存3D模型和3D场景。在xr-frame里你可以非常轻松地引入任意GLTF模型,并将其渲染出来。想要更详细的讲解:glTF -传输格式; 优势&#…

vue-3d-loader

vue-3d-loader - npm GitHub - king2088/vue-3d-loader: VueJS and threeJS 3d viewer 是对 vue-3d-model 的改进,降低Threejs使用难度 # 默认安装 "vue-3d-loader": "^1.3.4", 只支持vue2 npm i vue-3d-loader # vue3 需要安装2版本&#xf…

第一章:模型从硬盘文件到显示器像素的全过程分析

模型从硬盘文件到显示器像素的全流程分析 引言一、硬盘中的模型文件(1)分离式模型文件(2)模型主文件2.1 顶点几何与索引数据构成模型表面2.2 通过材质或贴图为模型表面着色2.3 通过骨骼动画驱动模型二、CPU中的模型数据三、GPU中的模型数据四、结束语引言 艺术家使用Blende…

GLTF编辑器的另一个作用

1、GLB模型介绍 GLB(GLTF Binary)是一种用于表示三维模型和场景的文件格式。GLTF是"GL Transmission Format"的缩写,是一种开放的、跨平台的标准,旨在在各种3D图形应用程序和引擎之间进行交换和共享。 GLB文件是GLTF文件…

glTF和GLB有什么区别?

推荐:使用 NSDT场景编辑器快速搭建3D应用场景 自1960年代末开始以来,3D扫描突飞猛进,彻底改变了我们创建真实世界物体和环境的数字模型的方式。虽然很容易考虑它在建筑、工程和游戏等领域的使用,但实际应用要广泛得多。2023年&…

OpenCascade模型导入与导出及Shap的读写

边界表示法(Brep) 原文:边界表示法(Brep)简述 边界表示(Boundary Representation)简称为BRep表示,它是几何造型中最成熟、无二义的表示法。实体Solid用一组封闭的面组成&#xff0…

【AI3D】nerf入门及其实操

nerf的理论性介绍已经比较多了。 1.NERF介绍与优化 NERF的提出 Mildenhall, B., Xiao, J., Barron, J.T., Chen, R., Radford, A., and Ng, R. 2020. NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis. In European Conference on Computer Vision (…